@ NVIDIA
**Team:** Tegra Design Team First Round: Timing analysis: setup time and hold time. The circuit was simple. I wrote out the inequalities and was asked how to handle a hold time violation. I answered “add a buffer.” Then they asked, “What if it’s already taped out?” I couldn’t answer that and skipped the question. Circuit design: Use a 2-to-1 MUX to████████████████████████████████████████████████████████████ █████████████████████████████████████████████████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████████████ ███████████████████████████████████████████████████████████████ ████████████████████████████████████████████████████████████████ █████████████████████████████████████████████████████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████████████████ ███████████████████████████████████████████████████████████████████ ████████████████████████████████████████████████████████████████████ █████████████████████████████████████████████████████████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████████████████████ ███████████████████████████████████████████████████████████████████████ ████████████████████████████████████████████████████████████████████████ █████████████████████████████████████████████████████████████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████ ███████████████████████████████████████████████████████████████████████████ ████████████████████████████████████████████████████████████████████████████ █████████████████████████████████████████████████████████████████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████████ ███████████████████████████████████████████████████████████████████████████████ ████████████████████████████████████████████████████████████ █████████████████████████████████████████████████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████████████ ███████████████████████████████████████████████████████████████ ████████████████████████████████████████████████████████████████ █████████████████████████████████████████████████████████████████ ██████████████████████████████████████████████████████████████████ ███████████████████████████████████████████████████████████████████ ████████████████████████████████████████████████████████████
Company
NVIDIA
Location
Santa Clara, CA, USA
Posted
October 30, 2025